functor (X : KEY->
  sig
    type key = X.t
    type +'a t
    val empty : 'a t
    val is_empty : 'a t -> bool
    val singleton : key -> '-> 'a t
    val mem : key -> 'a t -> bool
    val get : key -> 'a t -> 'a option
    val get_exn : key -> 'a t -> 'a
    val nth : int -> 'a t -> (key * 'a) option
    val nth_exn : int -> 'a t -> key * 'a
    val add : key -> '-> 'a t -> 'a t
    val remove : key -> 'a t -> 'a t
    val update : key -> ('a option -> 'a option) -> 'a t -> 'a t
    val cardinal : 'a t -> int
    val weight : 'a t -> int
    val fold : f:('-> key -> '-> 'b) -> x:'-> 'a t -> 'b
    val mapi : f:(key -> '-> 'b) -> 'a t -> 'b t
    val map : f:('-> 'b) -> 'a t -> 'b t
    val iter : f:(key -> '-> unit) -> 'a t -> unit
    val split : key -> 'a t -> 'a t * 'a option * 'a t
    val merge :
      f:(key -> 'a option -> 'b option -> 'c option) -> 'a t -> 'b t -> 'c t
    val extract_min : 'a t -> key * 'a * 'a t
    val extract_max : 'a t -> key * 'a * 'a t
    val choose : 'a t -> (key * 'a) option
    val choose_exn : 'a t -> key * 'a
    val random_choose : Random.State.t -> 'a t -> key * 'a
    val add_list : 'a t -> (key * 'a) list -> 'a t
    val of_list : (key * 'a) list -> 'a t
    val to_list : 'a t -> (key * 'a) list
    val add_seq : 'a t -> (key * 'a) sequence -> 'a t
    val of_seq : (key * 'a) sequence -> 'a t
    val to_seq : 'a t -> (key * 'a) sequence
    val add_gen : 'a t -> (key * 'a) gen -> 'a t
    val of_gen : (key * 'a) gen -> 'a t
    val to_gen : 'a t -> (key * 'a) gen
    val print : key printer -> 'a printer -> 'a t printer
    val node_ : key -> '-> 'a t -> 'a t -> 'a t
    val balanced : 'a t -> bool
  end