sig   val init : int -> unit   val full_init : int array -> unit   val self_init : unit -> unit   val bits : unit -> int   val int32 : Int32.t -> Int32.t   val nativeint : Nativeint.t -> Nativeint.t   val int64 : Int64.t -> Int64.t   val bool : unit -> bool   module State = Random.State   val get_state : unit -> State.t   val set_state : State.t -> unit   type state = Random.State.t   type 'a t = state -> 'a   type 'a random_gen = 'a t   val return : '-> 'a t   val flat_map : ('-> 'b t) -> 'a t -> 'b t   val ( >>= ) : 'a t -> ('-> 'b t) -> 'b t   val map : ('-> 'b) -> 'a t -> 'b t   val ( >|= ) : 'a t -> ('-> 'b) -> 'b t   val delay : (unit -> 'a t) -> 'a t   val choose : 'a t list -> 'a option t   val choose_exn : 'a t list -> 'a t   val choose_array : 'a t array -> 'a option t   val choose_return : 'a list -> 'a t   val replicate : int -> 'a t -> 'a list t   val sample_without_replacement :     ?compare:('-> '-> int) -> int -> 'a t -> 'a list t   val list_seq : 'a t list -> 'a list t   exception Pick_from_empty   val pick_list : 'a list -> 'a t   val pick_array : 'a array -> 'a t   val small_int : int t   val int : int -> int t   val int_range : int -> int -> int t   val small_float : float t   val float : float -> float t   val float_range : float -> float -> float t   val split : int -> (int * int) option t   val split_list : int -> len:int -> int list option t   val retry : ?max:int -> 'a option t -> 'a option t   val try_successively : 'a option t list -> 'a option t   val ( <?> ) : 'a option t -> 'a option t -> 'a option t   val fix :     ?sub1:('a t -> 'a t) list ->     ?sub2:('a t -> 'a t -> 'a t) list ->     ?subn:(int t * ('a list t -> 'a t)) list -> base:'a t -> int t -> 'a t   val pure : '-> 'a t   val ( <*> ) : ('-> 'b) t -> 'a t -> 'b t   val run : ?st:state -> 'a t -> 'a   val uniformity_test : ?size_hint:int -> int -> 'a t -> bool t end