sig
  val init : int -> unit
  val full_init : int array -> unit
  val self_init : unit -> unit
  val bits : unit -> int
  val int32 : Int32.t -> Int32.t
  val nativeint : Nativeint.t -> Nativeint.t
  val int64 : Int64.t -> Int64.t
  val bool : unit -> bool
  module State = Random.State
  val get_state : unit -> State.t
  val set_state : State.t -> unit
  type state = Random.State.t
  type 'a t = state -> 'a
  type 'a random_gen = 'a t
  val return : '-> 'a t
  val flat_map : ('-> 'b t) -> 'a t -> 'b t
  val ( >>= ) : 'a t -> ('-> 'b t) -> 'b t
  val map : ('-> 'b) -> 'a t -> 'b t
  val ( >|= ) : 'a t -> ('-> 'b) -> 'b t
  val delay : (unit -> 'a t) -> 'a t
  val choose : 'a t list -> 'a option t
  val choose_exn : 'a t list -> 'a t
  val choose_array : 'a t array -> 'a option t
  val choose_return : 'a list -> 'a t
  val replicate : int -> 'a t -> 'a list t
  val sample_without_replacement :
    ?compare:('-> '-> int) -> int -> 'a t -> 'a list t
  val list_seq : 'a t list -> 'a list t
  exception Pick_from_empty
  val pick_list : 'a list -> 'a t
  val pick_array : 'a array -> 'a t
  val small_int : int t
  val int : int -> int t
  val int_range : int -> int -> int t
  val small_float : float t
  val float : float -> float t
  val float_range : float -> float -> float t
  val split : int -> (int * int) option t
  val split_list : int -> len:int -> int list option t
  val retry : ?max:int -> 'a option t -> 'a option t
  val try_successively : 'a option t list -> 'a option t
  val ( <?> ) : 'a option t -> 'a option t -> 'a option t
  val fix :
    ?sub1:('a t -> 'a t) list ->
    ?sub2:('a t -> 'a t -> 'a t) list ->
    ?subn:(int t * ('a list t -> 'a t)) list -> base:'a t -> int t -> 'a t
  val pure : '-> 'a t
  val ( <*> ) : ('-> 'b) t -> 'a t -> 'b t
  val run : ?st:state -> 'a t -> 'a
  val uniformity_test : ?size_hint:int -> int -> 'a t -> bool t
end